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其他類(lèi)似問(wèn)題
- 2022-04-25
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匿名用戶(hù)
2022-04-25
考慮界面設計中的典型問(wèn)題 設計任何一個(gè)機界面,一般必須考慮系統響應時(shí)間、用戶(hù)求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個(gè)方面。系統響應時(shí)間過(guò)長(cháng)是交互式系統中用戶(hù)抱怨最多的問(wèn)題,除了響應時(shí)間的絕對長(cháng)短外,用戶(hù)對不同命令在響應時(shí)間上的差別亦很在意,若過(guò)于懸殊用戶(hù)將難以接受;用戶(hù)求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統導致用戶(hù)求助某項指南而不得不瀏覽大量無(wú)關(guān)信息;錯誤和警告信息必須選用用戶(hù)明了、含義準確的術(shù)語(yǔ)描述,同時(shí)還應盡可能提供一些有關(guān)錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時(shí),若再輔以聽(tīng)覺(jué)(鈴聲)、視覺(jué)(專(zhuān)用顏色)刺激,則效果更佳;命令方式最好是菜單與鍵盤(pán)命令并存,供用戶(hù)選用。
匿名用戶(hù)
2022-04-25
確定為完成此系統功能人和計算機應分別完成的任務(wù) 任務(wù)分析有兩種途徑。一種是從實(shí)際出發(fā),通過(guò)對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應用系統的剖析,將其映射為在人機界面上執行的一組類(lèi)似的任務(wù);另一種是通過(guò)研究系統的需求規格說(shuō)明,導出一組與用戶(hù)模型和系統假想相協(xié)調的用戶(hù)任務(wù)。 逐步求精和面向對象分析等技術(shù)同樣適用于任務(wù)分析。逐步求精技術(shù)可把任務(wù)不斷劃分為子任務(wù),直至對每個(gè)任務(wù)的要求都十分清楚;而采用面向對象分析技術(shù)可識別出與應用有關(guān)的所有客觀(guān)的對象以及與對象關(guān)聯(lián)的動(dòng)作。
匿名用戶(hù)
2022-04-25
創(chuàng )建系統功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數據結構、總體結構和過(guò)程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶(hù)的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個(gè)性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶(hù)界面;根據終端用戶(hù)對未來(lái)系統的假想(簡(jiǎn)稱(chēng)系統假想)設計用戶(hù)模型,最終使之與系統實(shí)現后得到的系統映象(系統的外部特征)相吻合,用戶(hù)才能對系統感到滿(mǎn)意并能有效的使用它;建立用戶(hù)模型時(shí)要充分考慮系統假想給出的信息,系統映象必須準確地反映系統的語(yǔ)法和語(yǔ)義信息??傊?,只有了解用戶(hù)、了解任務(wù)才能設計出好的人機界面。